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【E3 18】全新機人動作遊戲 《DAEMON X MACH
送交者: 电光钻 2018月06月20日07:48:14 于 [世界游戏论坛] 发送悄悄话
回  答: 由《戰爭機器》創作者領軍研發《正反交鋒 LawBreaker 电光钻 于 2018-06-20 07:47:15

  任天堂在 2018 年 E3 展覽釋出的線上直播節目「Nintendo Direct: E3 2018」當中,公布由 Marvelous 推出的 Nintendo Switch 專用全新機器人動作遊戲《DAEMON X MACHINA》。由佃健一郎擔任遊戲製作人,河森正治負責機械概念設定,看到這亮眼的陣容,相信一定有許多機人遊戲愛好者感到迫不及待。
 
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  這次我們在 E3 會場上獲得對佃製作人進行專訪的機會,以下就要探尋看看,本作到底是一款怎樣的遊戲。
 
媒體:今天請多多指教。《DAEMON X MACHINA》雖然是在這次 E3 首次公開,但是看到佃製作人和河森監督的搭擋,在網路上已經有許多人提到《機戰傭兵(アーマード・コア)》這個名字,那本作實際上是一款怎樣的遊戲呢?
 
佃健一郎(以下簡稱為佃):DAEMON X MACHINA》最大的特徵,就是玩家可以即時從敵人手中搶下自己中意的武器,不管是要現場直接使用,還是要帶回自己基地都行。就算是帶出場的裝備不符合目前的戰況,也可以使用在現場取得的武器來作戰,在打倒敵人的時候,還會一邊想我想要這一把武器,那一把好像也不錯等等,就是本作最有趣的地方。
 
媒體:可以搶奪的裝備只有武器嗎?
 
佃:並不是只有武器,還能搶到身體零件。本作在戰鬥中,可能會讓座機零件被破壞掉,但只要使用從敵人身上搶到的零件,就可以即時更換被打壞的部位。
 
媒體:說到零件,在本作中登場的機器人「兵工廠(アーセナル)」是由多少種類的零件所構成的啊?
 
佃:頭、胸、手、腳,武器則是右手、左手和肩部各一,背上左右兩邊還可以各掛一個交換用的備用武器。其實還有另外一個地方可以裝備,但這是比較特別的裝備,所以要等日後才會公開詳細情報。
 
媒體:光是武器就可以帶五種前往戰場啊。
 
佃:正如同兵工廠這個名字一樣,製作時的概念就是「武器庫」啊。
 
媒體:在宣傳影片裡有出現巨大的敵人,從這種敵人身上也可以搶奪零件嗎?
 
佃:這點還請大家等待後續報導公開。
 
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    兵工廠的組合畫面,因為還是開發中版本,之後可能會有變更

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媒體:在這次公開的宣傳影片當中,有看到兵工廠進行空中戰的場面,所以在遊戲中也可以飛行嗎?
 
佃:遊戲裡在地面和空中都可以戰鬥。
 
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媒體:就一款全新機器人動作遊戲來說,本作在動作系統和操作性上會是如何,可以請教一下開發的方針嗎?
 
佃:我是希望「盡可能呈現出最滑順的動作」。因為兵工廠並不是完全的機器人,而是設定為「外部裝甲服」,會直接和搭乘者的動作連結。所以並不會因為說是機械,就要強調僵硬的動作,而是會把焦點放在搭乘著或是玩家的操作上面。比如說在持鎗發射之後,手部零件就會展開,盡可能將玩家採取的行動,直接表現在外觀上面。
 
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媒體:本作機械概念設定請到河森正治監督,角色設定則是 Yūsuke Kozaki(コザキユースケ)老師,音樂是 BANDAI NAMCO Studoi 的中鶴潤一濱本理央負責,是怎麼會決定要採用這個製作陣容呢?
 
佃:因為河森監督是一個能夠把機械作為角色來表現的高明設計者,這也是我在這次會請他一起合作的最大理由。
 
  至於 Kozaki 老師,以前負責過《英雄不再》等作品,和 Marvelous 其實很有緣,再加上本作的畫面風格應該很適合他筆下的角色,所以才會請他負責角色設定。而中鶴和濱本,都是非常出色的作曲家,這兩位也是在我的希望之下,才會去商量是不是可以合作。
 
媒體:本作的畫面風格,以一款機器人動作遊戲來說,是很稀有的漫畫式表現手法,為什麼會採用這種風格呢?
 
佃:在遊戲裡要以機器人為主題的話,多半都會偏向所謂彷真風格的畫面,但其實我們平常習慣看到的機器人,大多都是出自動畫或是漫畫作品才對。一開始就是因為這樣,才會想說要在遊戲中也採用這種表現手法,一試之下也意外適合,所以這次才會決定要盡可能朝這個方向來挑戰。
 
  採用漫畫式表現手法最有趣的地方,那就是表現的自由度提昇了。比如說影子的部份就算畫成一團黑也不會讓人覺得不對勁,甚至還因為陰影足夠明顯,所以才能構成就像一張圖畫一樣的遊戲畫面。也因為這樣,所以才能夠把兵工廠表現的十分帥氣。
 
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媒體:想請教關於世界觀的問題,宣傳影片中的遊戲舞台,看起來似乎是個荒廢的世界。
 
佃:本作的世界,是月亮已經崩毀,並且有一半掉落到地上,讓人類面臨滅亡危機的世界。而且因為月球落下,而發現了被稱為「飛(フェムト)」的全新能源,因為這個能源的影響,讓搭載了 AI 的機器人開始攻擊人類,於是人類便在其周圍搭設了防壁才可以生活。
 
  另一方面,飛這個全新能源,同時也是為人類帶來眾多可能性的稀有資源,所以玩家的角色,就是為了收集這些資源而戰的傭兵。
 
媒體:傭兵所駕駛的兵工廠,是一種怎樣的兵器呢?
 
佃:包含玩家在內,因為接觸到飛而擁有特殊能力的人物,被人稱為「域外者(アウター)」,其中帶有「已經不再是人」的意思,兵工廠就是只有這些域外者才能夠驅使的兵器。設定上兵工廠是利用域外者本身帶有的能源來咿D,而且能夠加以增幅。
 
媒體:所以才會被設定成外部裝甲啊。在 E3 展期當中,任天堂推出的現場直播節目(Treehouse Live)裡,有介紹本作的實機遊戲片段,其中還出現了由古谷徹池田秀一配音的角色,所搭乘的兵工廠呢,作為一個喜歡機人作品的玩家來說,很難沒有反應啊……
 
佃:兩位對於我們來說也是非常崇拜的人物,很希望能夠邀請到他們演出,所以配合這次演出,也打造了很適合他們的角色和設定。除此之外還會有很多不同的傭兵登場,可能是敵人,也可能是同伴,會活躍在遊戲中各個不同的地方。
 
媒體:本作推出平台是 Nintendo Switch,那是否有對應能帶著主機和朋友聚在一起同樂的多人模式呢?
 
佃:會有多人模式,至於詳細遊戲規則,目前還在討論當中。
 
媒體:那麼在最後,請對已經熱切期待本作的機器人遊戲玩家說幾句話吧。
 
佃:本作目前還在努力開發當中,但應該會是一款能夠滿足大家期待的作品,還請大家繼續支持我們。後續情報預定會在不那麼遠的日後公開,所以也請密切注意,現在是以在 2019 年發售為目標努力開發。


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